# لایه ۰۳ — متریال و نور (MATERIAL & LIGHT)
# هدف: انتخاب متریال، بافت، منبع نور و اتمسفر

[متریال اصلی]   <بتن قالبی / تراورتن / آجر / فلز مشبک / ...>
[بافت سطوح]     <زبر / صیقلی / مات>
[پالت رنگی]     <خنثی گرم / سرد / مونوکروم>
[نور]           <ابری نرم / بعدازظهر / نور جانبی>
[اتمسفر]        <غبار سبک / مه صبحگاهی / هوای صاف>

نکته: متریال باید با اقلیم و زمینه‌ی سایت هم‌خوان باشد.
